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CO-CAR
Un Swift playground book interactivo que permite aprender Swift mediante la programación y el manejo físico de un carro de Arduino.
abr 2017
Sobre este proyecto
- Enseñanza de Swift (un lenguaje de Apple) mediante el control de carros Arduino con Swift a través de Bluetooth.
- Introducción a conceptos de programación, depuración y pruebas de software.
- Seleccionado para una WWDC 2017 Scholarship de Apple.
- Completado en abril de 2017.
Tecnologías relacionadas
Tecnologías usadas en este proyecto:
- Swift
- Swift Playgrounds
- Core Bluetooth
- iOS
- Arduino
- Web
- jQuery