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CO-CAR

Un Swift playground book interactivo que permite aprender Swift mediante la programación y el manejo físico de un carro de Arduino.

abr 2017

El icono de CO-CAR

Sobre este proyecto

  • Enseñanza de Swift (un lenguaje de Apple) mediante el control de carros Arduino con Swift a través de Bluetooth.
  • Introducción a conceptos de programación, depuración y pruebas de software.
  • Seleccionado para una WWDC 2017 Scholarship de Apple.
  • Completado en abril de 2017.

Tecnologías relacionadas

Tecnologías usadas en este proyecto:

  • Swift
  • Swift Playgrounds
  • Core Bluetooth
  • iOS
  • Arduino
  • Web
  • jQuery

Recursos